Mission 1 — Le Mystère du Renard · Les Touches d'Or
Niveau 1 · Le Grand Chêne du Jazz · Mission 1

À toi de jouer !

Félix t'attend à la maison. Prends ta flûte, scanne ton code doré, et la musique commence.

Code de pratique de la mission 1

Scanne-moi !

  1. Prends ta feuille — celle avec Le Mystère du Renard.
  2. Ouvre l'appareil photo d'une tablette ou d'un téléphone.
  3. Vise le carré doré et touche le message qui apparaît.
  4. Joue ! La partition s'ouvre, la musique t'attend.

Ce qui t'attend de l'autre côté

Une étoile qui te guide

Elle saute de note en note, pile sur la pulsation. Suis-la du regard et tu ne perdras jamais ta place.

Ton tempo à toi

Trop rapide ? Ralentis ! Personne ne te regarde. Quand c'est bien installé, tu remontes la vitesse d'un cran.

Les noms des notes

Un doute sur un doigté ? Touche le bouton et les noms apparaissent sous la partition. Puis tu les caches, pour voir si tu te souviens.

Ton atelier de création

Les deux dernières mesures sont à TOI. Place tes notes, écoute ta mini-création, recommence autant de fois que tu veux — puis joue-la à la flûte.

Un secret de musicien : ce n'est pas en jouant longtemps qu'on progresse, c'est en jouant souvent. Cinq minutes tous les soirs valent mieux qu'une heure le dimanche. Et si ça ne marche pas du premier coup ? Parfait. C'est exactement comme ça que tout le monde apprend.

Un mot pour les parents

Ce code mène directement à la page de pratique de votre enfant. Aucun compte à créer, aucune inscription, aucun renseignement personnel recueilli. Votre enfant scanne, joue, et referme.

Méthode numérique de flûte à bec · Enseignement primaire